Книга OpenGL ES 3.0. Руководство разработчика - скачать бесплатно в epub, fb2, pdf, txt, Дэн Гинсбург
bannerbanner
Читать онлайн
OpenGL ES 3.0. Руководство разработчика
Добавить В библиотеку
Оценить:

Рейтинг: 4

Поделиться
Купить и скачать

OpenGL ES 3.0. Руководство разработчика

OpenGL ES – это ведущий интерфейс и графическая библиотека для рендеринга сложной трехмерной графики на мобильных устройствах. Последняя версия, OpenGL ES 3.0, делает возможным создания потрясающей графики для новых игр и приложений, не влияя на производительность устройства и время работы аккумулятора. В данной книге авторы рассматривает весь API и язык для написания шейдеров. Они внимательно рассматривают возможности OpenGL ES такие как теневые карты, дублирование геометрии, рендеринг в несколько текстур, uniform-буферы, сжатие текстур, бинарное представление программ и преобразование обратной связи. Шаг за шагом вы перейдете от вводных примеров к продвинутому попиксель…
Далее
На сайте электронной библиотеки Litportal вы можете скачать книгу OpenGL ES 3.0. Руководство разработчика в формате fb2.zip, txt, txt.zip, rtf.zip, a4.pdf, a6.pdf, mobi.prc, epub, ios.epub, fb3. У нас можно прочитать отзывы и рецензии о этом произведении.

Скачать книгу в форматах

Читать онлайн

Спасибо за оценку! Будем признательны, если Вы оставите комментарий о данном произведении.
Помогите, пожалуйста, другим читателям нашего сайта, оставьте отзыв или рецензию о прочитанной книге.

Похожие авторы