Жанр Компьютерная анимация - скачать книги бесплатно или читать онлайн на ЛитПортал
bannerbanner

Компьютерная анимация

Отображать сначала: популярныеновыеТОП лучших книг
Актуальное моделирование, визуализация и анимация в 3ds Max 7.5
аудиокнига
5
Год написания книги 2014
Рассмотрено моделирование на основе сплайнов и полигонов в пакете 3ds Max 7.5, настройка освещения с использованием стандартного рендерера и пакета mental ray, использование технологии HDR; настр…
Искусство программирования игр на С++
аудиокнига
3
Год написания книги 2014
Описаны современные технологии программирования 3D-игр, а также некоторые решения типичных проблем, с которыми может столкнуться программист при их разработке. В качестве практических примеров на…
Самоучитель 3ds Max 2008
аудиокнига
4
Год написания книги 2014
Самоучитель по использованию программы 3ds Max 2008 состоит из уроков, содержащих не только теоретический материал, но и практические примеры с пошаговыми инструкциями. В каждом уроке есть упражн…
Самоучитель 3ds Max 2012
аудиокнига
4
Год написания книги 2015
В основу книги положена эффективная методика обучения работе в программе 3ds Max на примерах и упражнениях, проверенная на нескольких поколениях студентов специальности «Дизайн». Рассмотрены осно…
3ds Max 2009
аудиокнига
5
Год написания книги 2015
Книга является подробным руководством пользователя по популярной программе объемного моделирования 3ds Max 2009. Рассматриваются новые возможности программы, элементы пользовательского интерфейса…
Самоучитель Blender 2.6
аудиокнига
4
Год написания книги 2015
Книга предназначена для самостоятельного освоения трехмерного моделирования и анимации в свободно распространяемой программе Blender 2.6. Описано простое моделирование с помощью примитивов Mesh, …
Компьютерная графика в кинематографе. Создание фильма «Призрачный воин»
аудиокнига
5
Год написания книги 2015
Анимация, создание своими руками и с помощью компьютера фильма – это фантастика! Нет – это реальность, и книга, которую Вы держите в руках, тому прямое подтверждение. Вместе с автором пройдем пут…
Самоучитель 3ds Max 2014
аудиокнига
4
Год написания книги 2015
В основу книги положена эффективная методика обучения работе с программой 3ds Max на примерах и упражнениях, проверенная на нескольких поколениях студентов специальности «Дизайн». Рассмотрены все…
Самоучитель 3ds Max 2016
аудиокнига
4
Год написания книги 2017
В основу книги положена эффективная методика обучения работе с программой 3ds Max на примерах и упражнениях, проверенная на нескольких поколениях студентов специальности «Дизайн». Рассматриваются…
Информатика. Macromedia Flash MX. Компьютерная графика и анимация
аудиокнига
4
Год написания книги 2016
Данное практическое пособие предназначено для школьников, студентов и всех тех, кто желает освоить азы работы с программой Macromedia Flash. Поэтому пособие может использоваться для самостоятельн…
Работаем в Poser 6
аудиокнига
5
Год написания книги 2016
В книге рассмотрены структура и возможности графического пакета Poser 6. На большом количестве наглядных примеров разобраны практические приемы работы в Poser 6 по созданию поз, материалов, одежд…
Adobe Flash CS4. Первые шаги в Creative Suite 4
электронная книга
5
Год написания книги 2009
Программа Flash CS4 от мирового лидера компьютерного и Web-дизайна компании Adobe открывает совершенно новые горизонты при создании интернет-страниц и Web-приложений. Flash – это не просто програ…
Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript
электронная книга
5
Год написания книги 2009
Данная книга посвящена программированию игр с помощью ActionScript. Здесь вы найдете подробные указания, необходимые для создания самых разных игр – аркад, головоломок, загадок и даже игровых авт…
LightWave 3D для Windows и Мacintosh
электронная книга
3
Год написания книги 2003
Книга «LightWave 3D для Windows и Macintosh» позволит вам без посторонней помощи пройти эффективный курс обучения и быстро достичь хороших результатов в трехмерном моделировании и анимации. Выпол…
Основы анимации в Unity
электронная книга
4
Год написания книги 2015
Unity является самодостаточным, интегрированным движком для разработки игр, который предоставляет готовые к применению функции для создания интерактивного 3D-контента. Это игровой движок, соедине…
Самоучитель Blender 2.7
аудиокнига
4
Год написания книги 2017
Книга предназначена для самостоятельного освоения трехмерного моделирования и анимации в свободно распространяемой программе Blender 2.7 Описано простое моделирование с помощью примитивов Mesh, и…
Мультипликация и Flash
аудиокнига
5
Год написания книги 2017
Сандро Корсаро, профессионал Flash-анимации, в своей книге делится с читателями фирменными секретами применения принципов традиционной анимации в среде Flash. По содержанию она разбита на две час…