Геймеры
электронная книга
Год написания книги 2017
Жанр: боевое фэнтези
Вам когда-нибудь предлагали хорошие деньги за игру? Путешествие по красивому виртуальному миру с полным погружением. Мне – да. Но я отказался. Уж больно это сказочно и щедро. А в сказки я не верю…
электронная книга
Год написания книги 2019
Жанр: героическая фантастика
Без оглядки, без памяти мчаться, не слыша под собой ног. Пронестись над цветущими лугами, что до самого горизонта, и пройти все испытания на пути к Принцессе - вот задача для нашего героя. Он спр…
электронная книга
Год написания книги 2014
Жанр: боевая фантастика
Сотрудник, испытывающий к компании благодарность, работает намного лучше, чем тот, который ее ненавидит…
Эту немудрящую истину бывший планетарный десантник Ярослав Колпин познал на собственной шк…
электронная книга
Год написания книги 2016
Жанр: боевая фантастика
Недалекое будущее…
Игровая индустрия развивается бешеными темпами. Суперпопулярным стал Мир в Кубе. За вознаграждение игроки со стажем предлагают обычным его пользователям свою помощь: прохождени…
аудиокнига
Год написания книги 2025
Жанр: книги для подростков
Приключения ребят продолжаются!
А ты знаешь, кто такие ванильные зомби?
Эми и Элиот понятия не имели, пока снова не попали в мир кубиков. На этот раз всему виной была двоюродная сестра Эми – Афи…
электронная книга
Год написания книги 2019
Жанр: руководства
«Dungeons & Dragons: Тактика боя для Мастеров подземелий (Монстры)» – книга, обязательная к прочтению для каждого Мастера начинающего, среднего и продвинутого уровня, который хочет сделать игру я…
электронная книга
Год написания книги 2020
Жанр: зарубежные детские книги
Minecraft – одна из тех уникальных игр, о которых знает почти любой, даже если ему ни секунды не доводилось размахивать пиксельной киркой. За десятилетие, прошедшее после релиза первой версии, иг…
электронная книга
Год написания книги 2016
Жанр: боевое фэнтези
«Хроники Ортена». Обычная онлайн-игра, в одночасье ставшая ловушкой для миллионов ее поклонников по всей Земле. Один из них – тридцатилетний художник Иван Соколов. Неведомым образом он переноситс…
электронная книга
Год написания книги 2016
Жанр: боевое фэнтези
«Хроники Ортена». Обычная онлайн-игра, в одночасье ставшая ловушкой для миллионов ее поклонников по всей Земле. Один из них – тридцатилетний художник Иван Соколов. Неведомым образом он переноситс…
электронная книга
Год написания книги 2018
Жанр: киберпанк
После того, как Эмика Чен, узнав правду о сети «НейроЛинк», едва осталась в живых во время чемпионата Warcross, девушка понимает, что больше не может доверять никому, ведь ее предал самый близкий…
электронная книга
Год написания книги 2017
Жанр: киберпанк
Юная Эмика Чен – сирота, промышляющая охотой за головами игроков, которые делают незаконные ставки. В отчаянии девушка решается взломать игру официального чемпионата Warcross, ведь ей нужны быстр…
электронная книга
Год написания книги 2025
Жанр: компьютерная справочная литература
Что делает видеоигру хитом, а что обрекает ее на провал? Эта книга — захватывающее путешествие по миру геймдева, которое раскроет секреты успешных проектов и наглядно покажет ошибки, стоившие раз…
электронная книга
Год написания книги 2025
Жанр: экономический анализ
Хотите построить финансово успешную игру, которая не только захватит внимание игроков, но и станет источником многомиллионного дохода? Книга "Монетизация в играх: Как заставить игру зарабатывать …
электронная книга
Год написания книги 2025
Жанр: интернет-маркетинг
"От идеи до шедевра: Основы геймдизайна для новичков" — идеальное руководство для тех, кто мечтает создать свою собственную игру. Эта книга откроет перед вами двери в увлекательный мир геймдизайн…
электронная книга
Год написания книги 2025
Жанр: программирование
«Где живёт твоя игра: Создаём сеттинг с нуля» — увлекательное руководство для всех, кто хочет подарить своей игре настоящий, живой и уникальный мир. Эта книга — идеальный проводник в создании ори…
электронная книга
Год написания книги 2025
Жанр: программирование
Как превратить игру в незабываемое приключение? Ответ кроется в геймплейных механиках! Книга "Как сделать геймплей живым: Работаем с механиками" — это исчерпывающее руководство для геймдизайнеров…