Видеоигры — скачать книги бесплатно или читать онлайн на ЛитПортал
bannerbanner

Видеоигры

Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс
аудиокнига
3
Год написания книги 2021
Жанр: зарубежная публицистика
Вторая книга автора нашумевших «Кровь, пот и пиксели», еще более мрачная и жизненная. Повествование скопоновывает в одну печальную картину непростые истории игровых разработчиков, столкнувшихся с…
Саммари книги «Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр. 2-е издание»
аудиокнига
4
Год написания книги 2021
Жанр: зарубежная деловая литература
Бестселлер «Кровь, пот и пиксели» теперь в формате саммари! Каково это – быть разработчиком таких бестселлеров, как Dragon Age: Inquisition, Uncharted 4 или Witcher III? Известный журналист Джейс…
Саммари книги «Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр. 2-е издание»
аудиокнига
5
Год написания книги 2021
Жанр: зарубежная деловая литература
Бестселлер «Кровь, пот и пиксели» теперь в формате саммари! Каково это – быть разработчиком таких бестселлеров, как Dragon Age: Inquisition, Uncharted 4 или Witcher III? Известный журналист Джейс…
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
аудиокнига
3
Год написания книги 2023
Жанр: компьютерная справочная литература
Перед вами настоящий путеводитель для игрового сценариста и нарративного дизайнера. Авторы опираются на знания известных киносценаристов и делятся собственными профессиональными наработками и бес…
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
аудиокнига
5
Год написания книги 2022
Жанр: программы
Создание новых игровых миров может стать вашей профессией! Индустрия разработки игр дает шанс раскрыть творческий потенциал, воплощая идеи в игровые проекты. А с чего вам следует начать, подскаже…
Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс
аудиокнига
4
Год написания книги 2021
Жанр: зарубежная публицистика
Вторая книга автора нашумевших «Кровь, пот и пиксели», еще более мрачная и жизненная. Повествование скопоновывает в одну печальную картину непростые истории игровых разработчиков, столкнувшихся с…
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
аудиокнига
4
Год написания книги 2020
Жанр: отраслевые издания
В чем формула успешной игры? У вас есть идея, команда разработчиков, готовых вкладывать в проект все свои силы, талантливые дизайнеры, но проект не приносит прибыль, а пользователи не спешат в не…
Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр
аудиокнига
5
Год написания книги 2003
Жанр: зарубежная деловая литература
В новой аудиоверсии книги Петр Сальников (да-да, тот самый из подкаста Disgusting Men!) расскажет вам историю создания легендарной серии DOOM! Просто демоны, хардкор и мясо? Нет, в этой книге не …
Саммари книги «Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс»
аудиокнига
5
Год написания книги 2023
Жанр: истории успеха
Игровой обозреватель Bloomberg News Джейсон Шрейер развенчивает миф о легком успехе в гейм-индустрии. В интервью с командами, подарившими миру топовые игры BioShock Infinite, Epic Mickey и Dead S…
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр
аудиокнига
4
Год написания книги 2019
Жанр: зарубежная публицистика
Лучшая книга об игровой индустрии в озвучке Disgusting Men! Почему Diablo III чуть не стала крупнейшим провалом Blizzard? Как Halo превратилась в стратегию? Через что прошла студия, создавшая Unc…
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
аудиокнига
4
Год написания книги 2020
Жанр: отраслевые издания
В чем формула успешной игры? У вас есть идея, команда разработчиков, готовых вкладывать в проект все свои силы, талантливые дизайнеры, но проект не приносит прибыль, а пользователи не спешат в не…
Гений наносит ответный удар. Хидео Кодзима и эволюция METAL GEAR
аудиокнига
3
Год написания книги 2020
Жанр: биографии и мемуары
Эта книга содержит таблицы, графики и иллюстрации в виде ПДФ-файла, который вы можете скачать на странице аудиокниги на сайте после её покупки. Продолжение книги «Кодзима – гений». Хидео Кодзима…
Super Mario. Как Nintendo покорила мир
аудиокнига
4
Год написания книги 2011
Жанр: зарубежная деловая литература
Перед вами невероятная история Марио и расцвета Nintendo. 1981 год. Nintendo of America находилась на грани краха, и тогда Сигэру Миямото разработал игру о противостоянии гориллы и маленького пры…
Миллионы миллиардов. Как стартовать в игровой индустрии, работая удаленно, заработать денег и создать игру мечты
аудиокнига
3
Год написания книги 2021
Жанр: интернет-бизнес
Еще на стыке тысячелетий видеоигры были сугубо нишевым продуктом для узкой фанатской аудитории – геймеров. В наши дни ситуация другая – игровая индустрия приносит ежегодный доход более $150 милли…
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
аудиокнига
4
Год написания книги 2023
Жанр: компьютерная справочная литература
Перед вами настоящий путеводитель для игрового сценариста и нарративного дизайнера. Авторы опираются на знания известных киносценаристов и делятся собственными профессиональными наработками и бес…
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
аудиокнига
4
Год написания книги 2022
Жанр: программы
Создание новых игровых миров может стать вашей профессией! Индустрия разработки игр дает шанс раскрыть творческий потенциал, воплощая идеи в игровые проекты. А с чего вам следует начать, подскаже…
Сделай видеоигру один и не свихнись
аудиокнига
5
Год написания книги 2023
Жанр: научно-популярная литература
Трамплин к успеху в сфере разработки видеоигр! Настольный путеводитель в мир разработки видеоигр! Всегда хотели делать игры, но не знали с чего начать? Много идей и все хочется реализовать? Стра…
История серии Zelda. Рождение и расцвет легенды
электронная книга
4
Год написания книги 2017
Жанр: истории успеха
Перенесемся в середину 1980-х годов, когда небольшая команда разработчиков из Nintendo трудилась над игрой, которой будет суждено стать любимицей геймеров со всего мира. Во главе этой команды был…
Геймдизайн
электронная книга
5
Год написания книги 2019
Жанр: зарубежная компьютерная литература
Джесси Шелл – один из известнейших геймдизайнеров, который работал на Walt Disney Company, делится своими секретами и подробно рассказывает, как создать игру, которая завоюет если не весь мир, то…
Mass Effect. Восхождение к звездам. История создания космооперы BioWare
аудиокнига
5
Год написания книги 2017
Жанр: зарубежная компьютерная литература
Вселенная Mass Effect – тщательно проработанный мир, который часто ставят в один ряд с научно-фантастическими шедеврами популярной культуры, вроде серила Star Trek. Оригинальная трилогия серии, с…
123...9