Видеоигры — скачать книги бесплатно или читать онлайн на ЛитПортал
bannerbanner

Видеоигры

Mass Effect. Восхождение к звездам. История создания космооперы BioWare
электронная книга
4
Год написания книги 2017
Жанр: зарубежная компьютерная литература
Далекие звезды – мечта, пленяющая сердца людей на протяжении столетий. Космические путешествия стали излюбленным сюжетом научно-фантастических произведений. Уже ранние видеоигры затрагивали тему …
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
аудиокнига
4
Год написания книги 2023
Жанр: руководства
От автора популярной книги «Сделай видеоигру один и не свихнись»! От фрилансера-одиночки до владельца собственного видеоигрового издательства – Слава Грис делится секретами индустрии с начинающи…
Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс
электронная книга
5
Год написания книги 2021
Жанр: зарубежная компьютерная литература
Вторая книга автора нашумевших «Кровь, пот и пиксели», еще более мрачная и жизненная. Повествование собирается в одну печальную картину непростые истории игровых разработчиков, столкнувшихся с не…
Гений наносит ответный удар. Хидео Кодзима и эволюция METAL GEAR
электронная книга
4
Год написания книги 2020
Жанр: биографии и мемуары
Продолжение книги «Кодзима – гений». Хидео Кодзима раздвигает границы возможного! Книга «Кодзима – гений» описывала события начиная с молодости Кодзимы и заканчивая разработкой METAL GEAR SOLID 2…
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
аудиокнига
5
Год написания книги 2021
Жанр: программы
Жизнь современного человека плотно связана с видеоиграми. Даже если вы не играете сами, в вашем окружении наверняка найдутся заядлые геймеры, а новости из индустрии игр зачастую не обходят и вас …
Игрожур. Великий русский роман про игры
электронная книга
3
Год написания книги 2020
Жанр: юмористическая проза
Журналист, креативный директор сервиса Xsolla и бывший автор Game.EXE и «Афиши» Андрей Подшибякин и его вторая книга «Игрожур. Великий русский роман про игры» – прямое продолжение первых глав ист…
Игрожур. Великий русский роман про игры
аудиокнига
5
Год написания книги 2021
Жанр: юмористическая проза
Автор этого романа – журналист, креативный директор сервиса Xsolla и бывший автор Game.EXE и «Афиши» Андрей Подшибякин. «Игрожур», его вторая книга, – прямое продолжение первых глав истории, изна…
Саммари книги «Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр. 2-е издание»
электронная книга
5
Год написания книги 2021
Жанр: зарубежная деловая литература
Бестселлер Джейсона Шрейера теперь в формате саммари! Игроки не всегда знают, что из-за бага в видеоигре выглядывают выгорание, постоянные переработки, нервы разработчиков или проблемы с инвестор…
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
электронная книга
3
Год написания книги 2017
Жанр: зарубежная компьютерная литература
Продолжение эпохального труда о творении компании From Software. Об истории игр Demon's Souls и Darks Souls I-II читайте в первом томе! Bloodborne и Dark Souls III – одни из самых популярных игр,…
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
аудиокнига
5
Год написания книги 2017
Жанр: зарубежная компьютерная литература
Продолжение эпохального труда о творении компании From Software. Об истории игр Demon's Souls и Darks Souls I-II слушайте в первом томе! https://www.litres.ru/audiobook/damen-mesheri/dark-souls-z…
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
электронная книга
5
Год написания книги 2021
Жанр: руководства
Если вы ничего не смыслите в разработке игр, но хотите зарабатывать этим на жизнь, эта книга специально для вас! Она предназначена для начинающих и не ждет от читателя никаких знаний в области ге…
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
аудиокнига
3
Год написания книги 2021
Жанр: руководства
Эта книга содержит дополнительный материал в виде ПДФ-файла, который вы можете скачать на странице аудиокниги на сайте после её покупки. Если вы ничего не смыслите в разработке игр, но хотите зар…
Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр
электронная книга
4
Год написания книги 2003
Жанр: биографии и мемуары
DOOM – это не просто игра. Это живая легенда. 25 лет назад она покорила десятки миллионов геймеров и изменила индустрию видеоигр навсегда. Как известно, за легендарными вещами всегда стоит не мен…
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
аудиокнига
3
Год написания книги 2023
Жанр: программирование
Перед вами увлекательное руководство для тех, кто только начинает путь в индустрии игрового дизайна и хочет узнать, чем занимается «игродел» в широком смысле этого слова. Вы получите представлени…
Bloodborne. Отголоски крови
электронная книга
4
Год написания книги 2023
Жанр: энциклопедии
Перед вами уникальный сборник, посвященный одной из самых ярких и запоминающихся игр компании FromSoftware – Bloodborne. Bloodborne – проект в жанре action-RPG, который произвел настоящий фурор в…
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon’s Souls, Dark Souls, Dark Souls II
электронная книга
5
Год написания книги 2017
Жанр: зарубежная компьютерная литература
Эта книга позволит вам заглянуть за кулисы создания культовой франшизы Dark Souls, игры которой широко известны сложностью прохождения и богатой, загадочной вселенной. Дамьен Мешери и Сильвен Ром…
Мясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпораций
электронная книга
3
Год написания книги 2017
Жанр: биографии и мемуары
Уолт Уильямс – ветеран игровой индустрии, сценарист и нарративный дизайнер. Он работал над такими известными франшизами, как Star Wars: Battlefront, BioShock, Civilization, Borderlands, Mafia и T…
Мясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпораций
аудиокнига
4
Год написания книги 2017
Жанр: биографии и мемуары
Уолт Уильямс – ветеран игровой индустрии, сценарист и нарративный дизайнер. Он работал над такими известными франшизами, как Star Wars: Battlefront, BioShock, Civilization, Borderlands, Mafia и T…
Super Mario. Как Nintendo покорила мир
электронная книга
3
Год написания книги 2011
Жанр: зарубежная деловая литература
Перед вами невероятная история Марио и расцвета Nintendo. 1981 год. Nintendo of America находилась на грани краха, и тогда Сигэру Миямото разработал игру о противостоянии гориллы и маленького пры…
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
электронная книга
3
Год написания книги 2020
Жанр: отраслевые издания
В чем формула успешной игры? У вас есть идея, команда разработчиков, готовых вкладывать в проект все свои силы, талантливые дизайнеры, но проект не приносит прибыли, а пользователи не спешат в не…